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设计模式-建造者模式,介绍建造者模式,及代码实现。


简介

建造者模式,又叫生成器模式,是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。如果我们用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到他们,而具体的细节就不需知道了。

角色

现有需求:需要创建一种产品,这个产品有两个部件A、B。建造者模式完成此需求,参与的角色为:

抽象建造类

抽象建造类Builder是为创建产品Product对象的各个部件指定抽象接口。如果类比工地搬砖的话,Builder则为包工头,实际干活的则为包工头手下的小工。

具体建造者

具体建造者ConcreteBuilder实现Builder接口,构造和装配各个部件,即为具体搬砖的小工。

产品

产品Product即为整个过程中具体建造者操作的具体产品,也即为工地中小工搬的砖。

指挥者

指挥者Director是提出需求指挥构造者们开始工作的角色,也是工地中指挥包工头的幕后老板。

代码实现

产品类

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/**
* @description 产品类,由多个部件组成
* @author dxy
* @date 20200306
*/
public class Product {
List<String> parts = new ArrayList<String>();

// 添加产品部件
public void add(String part) {
parts.add(part);
}

// 列举所有的产品部件
public void show() {
System.out.println("---产品 创建---");

for (String part : parts) {
System.out.println(part);
}
}
}

抽象构造类

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/**
* @description 抽象构造类
* @author dxy
* @date 20200306
*/
public abstract class Builder {

/**
* 构造A部分
*/
public abstract void buildPartA();

/**
* 构造B部分
*/
public abstract void buildPartB();

/**
* 构造整个产品
* @return
*/
public abstract Product getBuildResult();
}

具体构造类

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/**
* @description 具体建造者类
* @author dxy
* @date 20200306
*
*/
public class ConcreteBuilder1 extends Builder {

private Product product = new Product();

@Override
public void buildPartA() {
product.add("部件A");
}

@Override
public void buildPartB() {
product.add("部件B");
}

@Override
public Product getBuildResult() {
return product;
}

}

/**
* @description 具体建造者类,建造的对象时Product,通过build使Product完善
* @author dxy
* @date 20200306
*
*/
public class ConcreteBuilder2 extends Builder {

private Product product = new Product();

@Override
public void buildPartA() {
product.add("部件X");
}

@Override
public void buildPartB() {
product.add("部件Y");
}

@Override
public Product getBuildResult() {
return product;
}

}

指挥者类

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/**
* @description 指挥者类,用来指挥建造过程
* @author dxy
* @date 20200306
*/
public class Director {

/**
* 指挥者指挥构造整个产品
* @param builder
*/
public void construct(Builder builder) {
builder.buildPartA();
builder.buildPartB();
}
}

建造客户端类

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/**
* @description 建造客户端
* @author dxy
* @date 20200306
*/
public class BuilderClient {

public static void main(String[] args) {

//指挥者
Director director = new Director();
//建造者1
Builder builder1 = new ConcreteBuilder1();
//建造者2
Builder builder2 = new ConcreteBuilder2();

//指挥建造者1建造产品
director.construct(builder1);
//获得建造结果
Product product1 = builder1.getBuildResult();
product1.show();

//指挥建造者2建造产品
director.construct(builder2);
//获得建造结果
Product product2 = builder2.getBuildResult();
product2.show();

}

}

建造者模式主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建顺序通常稳定,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化,建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造则会隐藏了该产品是如何组装的,所以若需要改变一个产品的内部表示,只需要在定义一个具体的建造者就可以了。

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