lusiqi

设计模式-策略模式,介绍策略模式,及代码实现。


简介

策略模式,它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的用户。

优点

  • 策略模式以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
  • 策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可重用的算法行为,继承有助于提取出这些算法中的公用功能。
  • 策略模式简化了单元测试,每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
  • 策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应有不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这个变化。

角色

  • 策略类:定义所有支持的算法的公共接口
  • 具体策略类:封装了具体的算法行为,继承或实现策略类
  • 上下文:用具体策略类配置,维护一个策略类对象的引用

代码实现

策略接口及实现子类

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
/**
* @description 策略接口
* @author dxy
* @date 20200312
*/
public interface Strategy {
public void algorithmInterface();
}

class ConcreteStrategyA implements Strategy {

@Override
public void algorithmInterface() {
System.out.println("策略A的具体算法实现");
}

}

class ConcreteStrategyB implements Strategy {

@Override
public void algorithmInterface() {
System.out.println("策略B的具体算法实现");
}

}

class ConcreteStrategyC implements Strategy {

@Override
public void algorithmInterface() {
System.out.println("策略C的具体算法实现");
}

}

上下文

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
/**
* @description 上下文
* @author dxy
* @date 20200312
*/
public class Context {

Strategy strategy;

public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}

/**
* 上下文接口
*/
public void contextInterface() {
strategy.algorithmInterface();
}

}

客户端调用

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
/**
* @description 客户端使用策略
* @author dxy
* @date 20200312
*/
public class StrategyClient {
public static void main(String[] args) {
Context context;

context = new Context(new ConcreteStrategyA());
context.contextInterface();

context = new Context(new ConcreteStrategyB());
context.contextInterface();

context = new Context(new ConcreteStrategyC());
context.contextInterface();

}
}

 评论